Helt siden Lululemon lanserte sin linje, har aktive klær dukket opp overalt! Hvis du vil også lanser ditt eget aktive klesmerke fra bunnen av, hvilke problemer kan du møte? Du lurer kanskje hvor mye det vil koste å starte en Activewear-linje. Men det viktigste er å vite hvordan man lager aktive klær av høy kvalitet hvis du er helt ny i bransjen. Å ha og teknisk CAD-design og Tech-pakke er nøkkelen til å lykkes med å produsere flotte prøver og til slutt kvalitetsprodukter. I dette innlegget vil vi introdusere deg til hvordan du lager en profesjonell teknologipakke selv.

Hva er en teknologipakke?

En teknologipakke er et informativt ark som designere lager for å kommunisere med en produsent alle nødvendige komponenter som trengs for å konstruere et produkt. Vanligvis vil designere inkludere mål, materialer, farger, trim, maskinvare, gradering, etiketter, tagger osv. Ethvert avgjørende aspekt ved designet ditt må beskrives i teknologipakken. Jo mer detaljert en teknologipakke er, jo mindre plass er det for feil.

Hvorfor trenger jeg en teknisk pakke?

En teknologipakke er et av de mest avgjørende moteforretningsverktøyene når du er i ferd med å ta ideene dine videre til produksjonsstadiet. Det er viktig å ha en detaljert teknologipakke for hånden når du deltar i en samtale med din produsent av aktive klær, og ikke vær redd for å legge ned flere detaljer enn det som kan virke nødvendig. Tross alt, du ønsker ikke å være økonomisk ansvarlig for eventuelle feil.

Forskjeller mellom tekniske pakker og spesifikasjonsark

Et spesifikasjonsark er et enkelt dokument som beskriver de fleste viktige detaljer om prosjektet ditt. Den viser en flat tegning av designet ditt ledsaget av en teknisk tegning for produsenten.

Hvis du har vært i designbransjen en stund, er det sannsynlig at du har hørt begrepet "spesifikasjonsark" kastet rundt fra tid til annen. Mens spesifikasjonsarket ditt er et annet viktig verktøy i prosessen med å gjøre designvisjonen din til live, er det noen viktige forskjeller mellom tekniske pakker og spesifikasjonsark som du bør forstå før du går videre.

Hvordan lage en profesjonell teknologipakke på egen hånd

  • Skisser og beskrivelser

Teknologipakken din bør starte med en svart og hvit flat skisse som viser front- og baksiden av plagget. Gjør det så enkelt som mulig, og ikke bruk noen farger. Du kan også lage digitaliserte skisser med programvare som Adobe Illustrator for å lage bildene dine.

Du kan også lage et stilbrett av merkevaren din. Her legger du til bildene og mønstrene som inspirerte deg til å lage de originale ideene. Disse kan inkludere teksturer, utskrifter, kutt og stiler som representerer din visjon. Det kan også være lurt å legge til noen kommentarer for å sikre at det er tydelig at bildene dine kan oversettes til produsenten.

  • Materialer aka BOM

Etter at designskissene og beskrivelsene dine er på plass, er materialer i rekkefølgen på teknologipakken din. Bill of Material (BOM) representerer all maskinvaren du trenger for å lage et komplett plagg, innvendig og utvendig.

Disse materialene er hovedsakelig stoffer (til skallet, fôr, ribbe, lommeveske eller mellomfôr), fester, tråder og selvfølgelig etikett- og pleiemerker. Du kan også inkludere detaljer om emballasjematerialet hvis du også henter det fra fabrikken.

I en teknologipakke er det viktig å tydelig spesifisere materialkrav og plassering. Det kan hende du synes det er rotete å blokkere all informasjonen på en side, men du kan alltid bruke linjer og forklaringer på bildene for å holde dem ryddige og organiserte.

  • Størrelse og mål

Når materialinformasjonen er tydelig angitt, er det neste den mest tekniske delen av teknologipakken din – målingene. Hvis ikke riktig spesifisert, kan dette være en skadelig del av designets tilpasningsresultat. 

Først er det viktig å bestemme hovedstørrelsen din, eller prøvestørrelsen, f.eks. Medium. Og så bestemmer du det komplette størrelsesutvalget du ønsker å tilby i den stilen (f.eks. XS, S, M, L, XL osv.). Husk også at jo mer intrikat designet ditt er, jo flere målingspunkter (POM) må du nevne i teknologipakken din. Så når du har samlet størrelsesområdene dine, er det siste trinnet gradering. Gradering er måleforskjellen mellom hver størrelse i stilen din. Og du regner det ut fra masterstørrelsen din. Hvis den mellomstore prøven f.eks. har en brystbredde, si 15 tommer, så er forskjellen (i tommer) du ønsker i den store størrelsen (for eksempel +1 eller +2) graderingen som må gi for hver POM og alle størrelsesområder. 

  • Fargevalg

Å identifisere de spesifikke fargene som bør brukes er avgjørende for å få utseendet og stilen til plagget riktig første gang. Du bør inkludere fargenavn, nummer (Pantone-farge eller originalnummer) og fargeprøve. Du kan også legge til utskriftsfarger hvis designet ikke inneholder solide farger.

  • Plassering av stoff og kleskonstruksjon

Denne delen fremhever ønsket montering av klærne, og den bør inkludere konstruksjonsdiagrammer. Skisser av klærne dine bør merkes om hvilken type materiale du vil plassere i visse områder, inkludert alt ned til de små detaljene som etikettplassering. Bruk for eksempel striper for å indikere bruken av én type stoff og prikker for en annen type. Merk hva hvert mønster tilsvarer i en omfattende nøkkel under illustrasjonen.

Bruk så mange piler eller notater som trengs for å få frem meldingen, men når du skriver kommentarer, dekrypter alltid eventuelle forkortelser eller akronymer du kan ha brukt. Når det kommer til plaggmontering, er det viktig å ha klare koder for hver type trykk eller stoff for å unngå feiltolkning.

Finnes det en enklere måte?

Vanligvis bruker designere programmer som Excel og Illustrator for å lage tekniske pakker. Dette er flotte verktøy for å lage tekniske pakker, men ikke nødvendigvis de mest effektive når det gjelder å oppdatere dem regelmessig og for teamsamarbeid. Så den beste måten er fortsatt å finne en profesjonell produsent av aktive klær!

At Berunwear Sportsklær selskapet styrer vi hele prosessen fra det første konseptet til å diskutere med kundene våre gjennom design, teknologipakker, stykkliste, prøvetaking og produksjon for å garantere at visjonen aldri blir utvannet og det endelige produktet treffer den avtalte målprisen og er produsert til kvalitet og ytelse som kreves. 

Dessuten kan du bare sende oss et bilde av aktive klær du ønsker eller en enkel og original design av plagget, vi kan overføre det til tekniske pakker og deretter sette dem i produksjon, det vil si: 

Gi oss ideen din, vi bringer sportsklærdesignet ditt til live.

Du trenger ikke å vite mye om produksjon av sportsklær, vi vil håndtere alle klesproduksjonsprosesser.

  • Ha et ekspertteam på 10 personers design av sportsklær.
  • Analyser behovene til det lokale markedet og lag det mest riktige sportstøyet.
  • Foreslå riktig materiale, stoff, farge, størrelse, mønster, klipping, søm, trykkmetode.

Vår leveringstjeneste for sportsklær er en omfattende tilpasset sportsklærløsning.