Apa sampeyan pengin miwiti merek olahraga anyar ing negara sampeyan? Ing budget winates? Lan ora pengalaman? Utawa sampeyan duwe sawetara ide desain sing apik utawa konsep busana olahraga sing apik? Apa sampeyan ora bisa nemokake gaya sing sampeyan goleki? Saiki wektune sampeyan bisa nggawe garis busana olahraga pribadi sing merek sampeyan wis mikir. Nanging angel ngerti ngendi arep miwiti, utawa sapa sing kudu dicedhaki supaya bisa muter bal. Yen sampeyan pengin miwiti label olahraga, banjur kita ing Perusahaan Olahraga Berunwear bisa mbantu sampeyan saben langkah. Sebelah karo kowe. Waca pandhuan definitif iki lan kita bakal menehi ringkesan babagan 7 langkah melu miwiti bisnis olahraga dhewe, lan kawruh sing kudu sinau.

Dadi ayo miwiti kanthi ringkesan ringkes babagan kabeh langkah pandhuan: 

  1. Arah Brand
    Temokake ceruk olahraga sampeyan. Gawe rencana bisnis & pandhuan gaya merek.
  2. Desain Produk
    Njaluk ngrancang. Temokake desainer busana sing bisa nggawa visi sampeyan.
  3. Kutipan & Sampling
    Tuku rega sing tepat & pabrikan banjur miwiti sampling. Iki mbutuhake sabar lan ora wedi ngupayakake kanthi sampurna.
  4. Manufacturing
    Wektu kanggo push tombol ing akeh. 12 minggu bakal cepet, nanging sampeyan duwe akeh sing kudu ditindakake.
  5. Marketing
    Gawe strategi sing kuat lan priksa manawa sampeyan duwe mbuwang iklan khusus. Aja nganti kerja keras sampeyan ora katon dening pamirsa.
  6. E-Commerce
    Nggawe pengalaman pangguna minangka nyenengake sabisa. Lan aja lali CTA sampeyan.
  7. Pangisi Tatanan
    Iku mabur metu saka lawang, priksa manawa tekan ing kono cepet lan tanpa alangan. 

Carane Miwiti Custom Sportswear Brand Saka Scratch

Langkah 1. Arah Brand.

Apa ceruk olahraga sampeyan?

Merek sampeyan isih diwiwiti ing kene, kanthi ide sing apik banget. Mungkin iku durung kasedhiya, utawa malah iku, nanging ngerti sampeyan bakal muter ing HAY luwih? Kepiye carane sampeyan bisa nindakake tetep ora kuwat dadi limang kritéria kasebut; Sapa, Apa, Where, Why & How. Dadi, kita mbutuhake sampeyan mbutuhake tampilan hard ing kaca pangilon kamar ganti lan…

Takon dhewe 5 pitakonan iki

  1. Aku ngedol marang sapa?
    Sapa sing tuku produk sampeyan? Apa sing disenengi lan ora disenengi? Ngerti konsumen sampeyan, nindakake riset, lan teliti. Apik banget duwe produk sing dikarepake wong, nanging sampeyan ngerti sapa wong kasebut? Mbangun persona customer lan grapyak karo wong-wong mau. 
  2. Aku ngedol apa? 
    Apa produk sampeyan? Apa bedane sampeyan sing bakal menehi visibilitas menyang pamirsa? Apa merek sampeyan unik lan beda
  3. Napa aku sing butuh apa sing aku duwe?
    Apa sing dibutuhake pamirsa saka produk sampeyan sing ora entuk saka pesaing? Apa bakal ngedol? Napa produk iki dadi produk sing bakal dituku? Ngerti produk sampeyan. Dadi yakin ing release menyang pasar.
  4. Ing endi aku bakal ngedol barangku marang sapa?
    Ing endi konsumen sampeyan mbuwang dhuwit? Nyambung? Instore? Apa dheweke ndeleng produk sampeyan ing seluler utawa desktop? Delengen kebiasaan lan sipat mbuwang.
  5. Carane aku bakal pasar sandi apa kanggo sapa?
    Strategi marketing here we come! Kepiye sampeyan ngrencanakake adol produk iki? Apa strategi pemasaran media sosial sampeyan cocog karo pamirsa? Kepiye carane sampeyan bakal bisa dieling-eling, mbangun kredibilitas merek lan nyengkuyung kesetiaan? Saiki sampeyan wis entuk apa, ngerti sapa sampeyan, lan ing ngendi sampeyan bisa nemokake - kepiye carane sampeyan bisa ndeleng lan pengin?

Yen sampeyan mikir babagan iki - pitakonan iki mung ngrampungake rencana bisnis sampeyan. Saiki, sampeyan kudu duwe jeneng ing sirah… (Miwiti aplikasi merek dagang nalika sampeyan lagi ing kene). Langkah sabanjure yaiku Pandhuan Gaya Merek. Pandhuan Gaya Merek minangka Alkitab merek sampeyan. Dibangun dening desainer grafis, diwiwiti kanthi nggawe tembung lan lambang sampeyan. Mikir Nike lan Nike centhang.

Saka ing kono wis dibangun, nanging ora diwatesi kanggo nggabungake ing ngisor iki:

  • Logo Merek - Wordmark lan Ikon
  • Ukuran sing cocog, panggonan, proporsi, salah gunane
  • Palet Warna Merk
  • Font - header, sub-header, lan salinan awak
  • Panggunaan sing cocog ing kabeh merek - situs web, email, media sosial, kemasan, alat tulis, dokumen resmi & POS.
  • Estetika Merek - diwakili dening citra sing relevan

Merek sing sampeyan tresnani, merek sing resik lan kohesif - padha ngetutake pandhuan kanggo mesthekake yen tetep ing estetika saben wektu. 

Langkah 2. Desain Produk. 

Saiki, ayo njupuk produk impen kasebut lan dilebokake ing kertas. 

Visualisasi banjur actualize.

Ing kene sampeyan bakal kreatif. Miwiti papan Pinterest. Screenshot tampilan Instagram favorit sampeyan. Nglumpukake swatch. mangan pad lan potlot lan entuk gambar. Proses kreatif bisa uga nyenengake, lan uga angel, sampeyan bisa uga mikir: 

Apa aku kudu ngerti carane nggambar kanggo miwiti merek sandhangan?

Jawaban langsung sing cendhak yaiku Ora, sampeyan bisa miwiti lan mbukak merek sing sukses tanpa ngerti carane nggambar, nanging kanggo kepentingan sampeyan lan ing pungkasan, kanggo merek - ya bakal mbantu banget yen sampeyan bisa nggambarake ide sampeyan. Mangkene sawetara cara sing gampang kanggo pamula supaya bisa nggawe desain sampeyan:

  • Gunakake cithakan

Sampeyan bisa nggunakake template desain Illustrator sing wis rampung lan bisa didownload sing bisa diowahi dhewe. Iki bisa diganti supaya cocog karo kabutuhan. Sampeyan bisa nemokake template desain ing Program Keanggotaan Wirausaha Pakaian.

  • Sumber Outsource

Gumantung carane gedhe budget, sampeyan bisa tansah nyewa desainer sing bisa nindakake proyek kanggo sampeyan. Dolan maring Desinder.com kanggo nemokake desainer lepas ing saindenging jagad. Sampeyan isih kudu nerangake pikirane menyang desainer supaya dheweke bisa nindakake tugas lan miwiti nggawe sketsa ide kasebut.

  • Sinau nggambar

Yen sampeyan pengin dadi ing kontrol lengkap lan pancen ing ndhuwur proses desain, banjur ora ana trabasan - sinau carane nggambar. Laku nganti sampeyan bisa nggambarake ide ing kertas utawa layar. Kanggo sketsa sing digambar tangan, sampeyan bisa nggunakake potlot, spidol, cat banyu, gouache, kolase, apa wae sing nggawe sampeyan seneng lan inspirasi.

  • Gunakake template croquis

Cara liya kanggo nindakake yaiku nyithak sketsa paket teknologi saka internet kanthi gaya sing padha lan gambar maneh nganggo desain sampeyan dhewe ing kothak lampu. Sampeyan wis duwe mainframe kanggo desain lan proporsi, nyetel dawa, jembaré lan redesign garis sing cocog karo rasa.

Sadurunge kita menyang specifications, kita arep kanggo lelungan liwat proses planning.

Priksa manawa lan yakin ing desain sampeyan, njupuk ing kene bakal nulungi sampeyan.
Sawise papan desain sampeyan wis rampung, wektune maneuver menyang langkah sabanjure - Paket Desain.

Apa lan kenapa aku pengin paket desain iki yen aku wis rampung desain Papan sampeyan takon? Inggih, kanggo sawetara alasan.

Paket desain bisa uga minangka set dokumen instruksional sing digawe dening desainer sampeyan. Iki asring kita bakal menehi rega lan tuntunan menyang pabrikan. Iki kalebu rincian konstruksi, fabrikasi, jalur warna, label merek, tag swing, penempatan cetak, aplikasi cetak, aksesoris, lan liya-liyane.

Saben paket desain adhedhasar desain unik sampeyan, ora ana loro sing padha.

Tanpa paket desain, sampeyan ora bakal siyap nampa kuotasi saka pabrikan sampeyan.

Iki ndadékaké kita menyang langkah 3.

Langkah 3. Quoting, Sourcing & Sampling

Sawise papan desain lan paket wis rampung, sampeyan saiki bakal mlebu sumber kain lan ngutip kisaran sampeyan.

Kanthi ngirim papan lan paket desain pungkasan menyang pabrikan, saiki sampeyan bakal mesthekake manawa pabrik kasebut jelas babagan apa sing dikarepake lan cara sing bakal mbantu. Saka kene pabrik bisa menehi saran rega, MOQ lan timbal kaping kanggo conto.

Tuku toko, rega beda-beda gumantung banget lan dipengaruhi dening wektu taun, jumlah, kain, lan pabrik. Pabrik bakal konsentrasi ing macem-macem perkara; sawetara bakal luwih apik ing komprèsi nalika liyane bisa unggul ing outerwear. Sawetara bisa menehi MOQ sing luwih murah kanthi rega sing luwih apik. agensi jujur ​​bakal duwe akses kanggo macem-macem pabrik lan siap kanggo nglintasi biaya kanggo sampeyan.

Nanging priksa manawa sampeyan ngerti persis apa sing sampeyan entuk kanggo rega kasebut. Takon apa pabrik sampeyan wis diaudit lan yen padha ngetutake praktik moral lan lingkungan.

Sawise sampeyan nampa rega sing sampeyan banggakake, wektune kanggo sawetara wektu lan ngrancang.

Nggawe Rencana Produksi.

Saiki kita wis entuk pangerten sing luwih jelas babagan biaya sandhangan kita, kita bakal ngevaluasi maneh - apa sing dibutuhake, apa sing ora, lan cara iki muter biaya pungkasan.

Iku penting kanggo sok dong mirsani sanadyan, kabeh kuotasi nalika miwiti proses sampling, mung sing - kuotasi. Fluktuasi ing tingkat ijol-ijolan, kain, aksesoris & upah sing adil bisa ngganti rega unit pungkasan sampeyan. uga minangka sawise sampling; Konsumsi kain pungkasan utawa owah-owahan ing sandhangan uga bakal mengaruhi rega sampeyan.

Nanging kudune ora dadi jumlah sing berlebihan. Mung soko kanggo elinga lan siap kanggo.

Nggawe rencana produksi kanggo kabeh sing wis dirancang lan arep diluncurake bakal nulungi sampeyan supaya bisa ngrampungake kabeh. Saka rega, garis wektu, tahapan sampel, lan kabeh sing ana ing antarane.

Sampeyan bisa uga nemokake manawa iki ngganti konsep awal dadi rentang pamisah utawa tetes musiman.

Kowe isih kene? iya ta?

Ayo dadi nyiapake kanggo sampel.

Sawise sampeyan wis nyetujoni paket desain lan ngutip, langkah sabanjure bakal beda.

Sadurunge kita ngirim menyang pabrik kanggo sampel, sampeyan pengin specifications technical Panjenengan. iki asring ukuran ukuran, titik pangukuran / konstruksi, lan pola. Bagean pungkasan kanggo nuduhake paket desain sampeyan dadi Pack Tech (utawa Spesifikasi Teknis).

Spesifikasi kasebut digawe dening Teknisi Garmen sing trampil sing tugase kanggo mangerteni lan ngandhani pabrik cara nggawe sandhangan iki. iki nuduhake conto lan akeh sampeyan bakal dadi ing pinggir apa sing wis dirancang sabisa.

Teknisi sandhangan duwe mripat mikroskopis kanggo rincian lan barang-barang sing sampeyan bakal kesasar, sing bakal dideleng lan diowahi kanggo sampeyan.

Kanthi tambahan superstar kasebut, kita bakal miwiti nemtokake manawa conto sing cocog bakal luwih cedhak karo produk sing wis rampung.

Ora mung nggawe spek kanggo produk sampeyan, standar kasebut ngontrol kabeh tahapan proses pangembangan barang dagangan kanggo mesthekake yen ora ana sing salah.

Padha invaluable kanggo sembarang merek apparel apik.

Garment Techs lan proses sampling pas sing tepat tegese conto sing luwih sithik lan wektu timbal sing luwih cepet kanggo sampling umume.

Nalika kita ngrembug conto sing cocog, ayo goleki macem-macem jinis conto sing kudu sampeyan ngarepake.

Sampel Pas -

Sampel sing pas kudu diukur lan dibandhingake karo spek teknologi sampeyan kanthi GT, sing rata lan ing manekin. iki asring kanggo mesthekake sandhangan sing digawe kanthi bener. Iki bakal ngidini sampeyan nemtokake pangaturan sing kudu ditindakake kanggo sampling luwih lanjut.

Arang, sampel pas bali 100% pas wektu utami, standar kita minimal 2. Kita ora tau arep maju menyang akeh tanpa sampel pas dadi minimal 99% bener.

Sampel sing pas bakal digawe saka kain sing cocog, bisa uga ora warna sing cocog, utawa sub-kain - apa wae sing ana ing ruangan sampel pabrik. target utama kene pas liwat estetika.

Sajrone pas, sampling ngendi kita uga bisa sumber kain, aksesoris, nyedhiyani strike-offs prints, lan lab dip kain werna adat kanggo disetujoni.

Sampel Pra-Produksi -

Sawise conto pas sampeyan disetujoni, kalebu cetakan & aksesoris, kita bakal konfirmasi pesenan akeh lan ngetik PPS (Sampel Pra-Produksi). A PPS minangka ing brink saka produk rampung sing bakal njaluk. bakal ana ing kain akeh, kanthi kabeh trims lan cetakan sing tepat. Mesthine ora ana owah-owahan ing tahap iki. Iku mung pratinjau tutul apa pabrik cedhak nggawe. sampeyan malah kudu siyap nggunakake conto iki kanggo sawetara tujuan marketing.

Sampel Pengiriman -

Sampel pengiriman kudu katon kaya PPS sampeyan (yen ora ana masalah). lagi dijupuk saka akeh sakdurunge lengkap kanggo nuduhake yen ya, kabeh produk sing seragam lan rapi. Sampel pengiriman kudu disetujoni sadurunge akeh dikirim saka pabrik. Sampling biasane minangka proses sing luwih dawa, nanging penting banget kanggo ngembangake produk sampeyan menyang papan sing dikarepake sadurunge njupuk langkah sabanjure.

Langkah 4. Manufaktur

Kita wis cedhak, ta? 

Sampeyan bakal enggal sinau kanthi jangkoan pisanan manawa pangembangan produk minangka proses. Mungkin sampeyan durung nate ndeleng carane t-shirt kinerja digawe lan ayo nuduhake sawetara adegan manufaktur pakaian olahraga profesional: 

Apa Bordir

Bordir khusus minangka metode dekorasi sing paling populer ing umum lan kanggo nyandhang tim. Sawetara produk sing paling cocog kanggo sulaman yaiku pemanasan tim khusus, topi, kaos baseball, jaket letterman, kaos polo, lan tas tim.

Apa Screen Printing

Printing layar khusus minangka sing paling cedhak karo sulaman nalika ngatur kostum lan kaos tim. Silkscreen printing paling apik kanggo ngatur t-shirt, hoodies, celana pendek atletik, kaos latihan, lan kaos kompresi.

Apa Transfer Panas

Pencetakan transfer panas minangka cara dekorasi kanggo sampeyan yen sampeyan ngrancang nggawe pribadhi busana tim kanthi jeneng lan nomer pemain. Transfer panas luwih terjangkau tinimbang nyetak layar kanggo personalisasi individu amarga sampeyan ora perlu ngobong layar anyar saben nggunakake.

Lan nalika iku mesthi ora hiccup-free, sampeyan wis sinau ton ing dalan – apa ora?

Sawise sampeyan nyetujoni conto sing cocog, kita langsung menyang PPS. Sawise PPS disetujoni, kita miwiti produksi.

Produksi lengkap, kecanthol menyang produk lan ukuran jangkoan sampeyan, butuh wektu saka 45 dina nganti 12 minggu (+ 2 minggu kanggo pengiriman).

Kang ninggalake sampeyan karo sawetara kanggo baris munggah kabeh liyane. Ora mikir sampeyan bakal santai 3 sasi, ta?

Amarga kita kabeh ngerti yen iki dudu barang dagangan maneh. Kita ora pengin menehi produk sing apik banget, mula ora mbantu sampeyan adol kanthi sukses.

Sajrone produksi sampeyan pengin nimbang akeh perkara; e-commerce, media sosial, lan saben siji lonceng lan peluit sing nggawe merek sampeyan, merek.

Wektu kanggo nggusah visibilitas, kredibilitas, lan kesadaran ing kana.

Iki nuntun kita menyang…

Langkah 5. Pemasaran

Apa sing ditindakake petani karo produke yen wis thukul? Padha njupuk kanggo plug lan ngatur iku apik ing tampilan kanggo mbujuk pelanggan luwe. padha bisa nguwuh-uwuh tabungan lan keuntungan bola-bali kanggo sesambungan lan narik kawigaten pelanggan anyar, elinga jeneng saka riko pungkasan kanggo tarik maneh ing, lan malah kurban conto utawa insentif kanggo nggusah sampeyan tengen dalan.

Lan nalika marketing akhir-akhir iki kanggo jajaran olahraga anyar sampeyan ora gampang kaya nguwuh-uwuh marang wong-wong supaya tuku gedhang, taktik sing digunakake asring diterusake. Ayo goleki sawetara keuntungan saka rencana pemasaran digital sing jujur.

  • Tambah kesadaran merek / visibilitas

Apa gunane duwe produk sing apik banget yen ora ana sing bisa ndeleng?

Secara organik sampeyan isih bakal katon liwat SEO, kanthi perencanaan tembung kunci sing ati-ati lan sawetara wektu. kanggo mesthekake asil, sampeyan kudu sabar, utamane sajrone pasar sing jenuh, mula konfirmasi konten sampeyan bener.

Nanging, jangkauan organik bisa nyebabake jaran mati ing platform liyane, sampeyan mesthi bakal mbayar kanggo muter. Mikir iklan Facebook / Instagram, retargeting dinamis, lan ngaturake mbuwang iklan sing jujur.

  • Sambungake karo pamirsa

Sampeyan ngerti pamirsa; sampeyan ngerti kenapa dheweke butuh produk sampeyan lan saiki sampeyan wis nemokake. Pemasaran tradisional wis ilang, wong ora butuh lapangan penjualan; padha butuh crita. Nggawe lelampahan pelanggan nengsemake lan personable, saben titik sing nyambung - nggawe paweling.

  • Nggedhekake pamirsa

Sawise sampeyan miwiti nggoleki pamirsa, mula nggawe komunitas kasebut. Target pasar sampeyan nuduhake kapentingan lan hobi sing umum, ngirim konten sing nyenengake sing ora mung bebarengan karo produk sampeyan nanging identitas merek sampeyan kanggo nggedhekake jangkauane.

  • Ngembangake kehadiran media sosial sampeyan

Media Sosial bisa uga WAJIB. Gunakake sing cocog kanggo merek sampeyan lan miturut postingan lan konten sampeyan.

Platform sing kudu dipikirake yaiku Facebook, Instagram, YouTube, LinkedIn, Pinterest & Twitter.

  • Nambah dodolan sampeyan

Iki cukup panjelasan dhewe. Sampeyan ora nggawe merek iki supaya ora ana sing bisa tuku. Dadi sampeyan pengin duwe target dodolan sing kuat.

Pemasaran bakal dadi bagean gedhe saka sukses merek utawa gagal tuwuh. Saiki kita ngerti yen sawise sampeyan nggawe rasukan, njupuk metu lan katon dening wong sing tepat ora tansah gampang amarga katon. Ngomong babagan katon, apa sampeyan wis nganggep platform e-commerce apa sing cocog kanggo sampeyan?

Langkah 6. E-Commerce

Iku wis ngganti cara kita blanja, lan sanajan bata lan mortir temtunipun ora mati (Aku ora Care apa wis krungu), e-commerce gampang panggonan paling apik kanggo miwiti sade merek. 

Saka luwih gedhe tekan nganti kurang overheads; daya kanggo miwiti cilik nggunakake platform web tegese sampeyan ora diwatesi dening lokasi sampeyan. Penonton sampeyan yaiku internet, anggere sampeyan wis nggatekake langkah 5 lan nemokake. Ana akeh sing nggawe situs internet. Lan situs web kanthi kinerja sing ora apik bisa mengaruhi penjualan sampeyan. Kaya pengalaman pelanggan sing penting banget nalika sampeyan lagi ing toko, pengalaman pangguna (UX) ing situs internet mung penting kanggo ngowahi dodolan kasebut. Situs web kudu dimuat kanthi cepet, narik kawigaten, gampang dilayari, lan gampang digayuh.

Lan aku pengin sampeyan nggusah ora kanggo telung huruf iki; CTA.

Telpon. Kanggo. Tumindak.

Dorong pangguna supaya mbutuhake tumindak kayata Tuku Saiki, Deleng Range & Tuku Saiki. Pandhuan menyang ngendi dheweke kudu mlebu ing kaca sampeyan - kaca barang dagangan.

Dadi platform endi sing bener kanggo sampeyan?

Raksasa e-commerce kaya Shopify pancen pangguna-loropaken kanggo panuku lan mulane operator. Platform mburi mburi ndadekake penanganan saham dadi gampang. pilihan sing bener telas kanggo ngatur lan nggawe dhewe, lan ana plugin kanggo meh kabeh sampeyan pengin fitur. Nindakake riset, mriksa situs web sing dikarepake, lan apa sing nggawe pengalaman kasebut apik lan ora bisa dilalekake. iki bisa mbantu sampeyan milih apa sing bakal nggawe situs web sampeyan apik.

Lan saiki kene, ing mandeg pungkasan.

Kita wis mikir. Kita wis nyoba. Kita wis nggawe dagangan. Rampung Marketing Plan kita. ketemu e-shop kita. Saiki, saham kita arep menyang ngendi? lan cara sing kita entuk kanggo ngirim.

Langkah 7. Pesenan Fulfillment.

Kaendahan miwiti bisnis olahraga web yaiku akeh sing asring ditindakake saka laptop, kapan wae, ing ngendi wae. Lan kanggo sawetara saka sampeyan, iki minangka bisnis sing sampeyan wiwiti dadi proyek full-time. Nanging iki ora ateges sampeyan terus ora nindakake tugas saben dina.

Dadi, kajaba sampeyan ngrancang mbukak gudang dhewe utawa ngisi lantai garasi nganti langit-langit, sampeyan bisa uga pengin katon ing panyimpenan lan distribusi pihak katelu. Saka njupuk, packing, panyimpenan, bali, counts Simpenan, lan ngluwihi - iku ngidini kanggo konsistensi kanggo pelanggan lan sampeyan. kanggo ora sebutno tarif pengiriman diskon langsung saka gudang thanks kanggo hubungan sing ana karo perusahaan barang. Ing papan sing kompetitif kaya e-commerce, sampeyan pengin nggawe manawa pengiriman lan bali sampeyan cepet lan ora lara. Pembeli sing cerdas bakal nggoleki tarif sing paling gampang lan kabijakan sing gampang nalika tuku.

Lan sing ndadekke kita menyang ndhuwur pitung langkah. Apa padha katon dhuwur banget kanggo menek? Aja kuwatir, kita ora ngarep-arep sampeyan nyoba nindakake dhewe.

Pramila kita mriki.

Saka ngembangake ide sampeyan, nemokake sing bener olahraga adat Produsèn, mbangun situs web & rencana pemasaran, lan uga panyimpenan & distribusi sampeyan. 2021 gedhe banget kanggo olahraga lan kita ngrungokake apa sing sampeyan butuhake supaya bisa sukses.

Lan aja lali menehi komentar ing ngisor iki lan menehi pitakon utawa crita apa wae sing sampeyan duwe.