Vandat Lululemon sy reeks bekend gestel het, het aktiewe klere oral opgeduik! As jy ook wil stel jou eie aktiewedrag-handelsmerk van nuuts af bekend, watter probleme kan jy in die gesig staar? Jy mag wonder hoeveel dit sal kos om 'n aktiewedrag-lyn te begin. Maar die noodsaaklikheid is om te weet hoe om aktiewe klere van hoë gehalte te maak as jy heeltemal nuut in die bedryf is. Om 'n tegniese CAD-ontwerp en tegniese pakket te hê, is die sleutel tot die suksesvolle vervaardiging van wonderlike monsters en uiteindelik kwaliteit produkte. In hierdie pos sal ons jou bekendstel aan hoe om self 'n professionele tegnologiepakket te maak.

Wat is 'n tegniese pakket?

'n Tegnologiepakket is 'n insiggewende blad wat ontwerpers skep om met 'n vervaardiger te kommunikeer met al die nodige komponente wat nodig is om 'n produk te bou. Tipies sal ontwerpers afmetings, materiale, kleure, afwerking, hardeware, gradering, etikette, etikette, ens insluit. Enige belangrike aspek van jou ontwerp moet in jou tegnologiepakket beskryf word. Hoe meer gedetailleerd 'n tegnologiepakket is, hoe minder ruimte is daar vir foute.

Hoekom het ek 'n tegniese pakket nodig?

'n Tegnologiepakket is een van die belangrikste modebesigheidsinstrumente wanneer jy besig is om jou idees na die produksiestadium te neem. Dit is belangrik om 'n gedetailleerde tegnologiepakket byderhand te hê wanneer jy in 'n gesprek met jou betrokke is aktiewe klere vervaardiger, en moenie bang wees om meer besonderhede neer te sit as wat dalk nodig lyk nie. Jy wil immers nie finansieel verantwoordelik wees vir enige foute nie.

Verskille tussen tegniese pakke en spesifikasieblaaie

'n Spesifikasieblad is 'n enkele dokument wat die meeste van die belangrike besonderhede rakende jou projek beskryf. Dit vertoon 'n plat tekening van jou ontwerp, vergesel van 'n tegniese tekening vir die vervaardiger.

As jy al 'n rukkie in die ontwerpbedryf was, is dit waarskynlik dat jy die term "spesifikasieblad" van tyd tot tyd gehoor het. Alhoewel u spesifikasieblad nog 'n belangrike hulpmiddel is in die proses om u ontwerpvisie tot lewe te bring, is daar 'n paar belangrike verskille tussen tegnologiepakkette en spesifikasieblaaie wat u moet verstaan ​​voordat u vorentoe beweeg.

Hoe om 'n professionele tegnologiepakket op u eie te maak

  • Sketse en beskrywings

Jou tegnologiepakket moet begin met 'n swart en wit plat skets wat die voor- en agteraansigte van die kledingstuk wys. Maak dit so eenvoudig as moontlik en moenie enige kleur gebruik nie. Jy kan ook gedigitaliseerde sketse skep met sagteware soos Adobe Illustrator om jou beelde te skep.

Jy kan ook 'n stylbord van jou handelsmerk skep. Voeg hier die beelde en patrone by wat jou geïnspireer het om die oorspronklike idees te skep. Dit kan teksture, afdrukke, snitte en style insluit wat jou visie verteenwoordig. U kan ook 'n paar opmerkings byvoeg om te verseker dat dit duidelik is dat u beelde na die vervaardiger vertaalbaar is.

  • Materiaal aka BOM

Nadat jou ontwerpsketse en beskrywings in plek is, is die volgende in die volgorde van jou tegnologiepakket materiaal. Bill of Material (BOM) verteenwoordig al die hardeware wat jy nodig het om 'n volledige kledingstuk te maak, binne en buite.

Hierdie materiale is hoofsaaklik materiaal (vir die dop, voering, rib, saksak of tussenvoering), hegstukke, drade, en natuurlik etiket- en versorgingsetikette. Jy kan ook jou verpakkingsmateriaalbesonderhede insluit as jy dit ook by jou fabriek verkry.

In 'n tegnologiepakket is dit belangrik om jou materiaalvereiste en plasing duidelik te spesifiseer. Jy sal dit dalk morsig vind om al die inligting binne 'n bladsy vas te sit, maar jy kan altyd lyne en uitroepe op die beelde gebruik om hulle netjies en georganiseer te hou.

  • Grootte & Mates

Sodra wesenlike inligting duidelik gestel is, is die volgende die mees tegniese deel van jou tegnologiepakket - die afmetings. As dit nie behoorlik gespesifiseer word nie, kan dit 'n nadelige deel van jou ontwerp se pasuitkoms wees. 

Eerstens is dit belangrik om jou meestergrootte te bepaal, of die steekproefgrootte, bv. Medium. En dan besluit jy die volledige groottereeks wat jy in daardie styl wil aanbied (bv. XS, S, M, L, XL, ens.). Onthou ook, hoe meer ingewikkeld jou ontwerp is, hoe meer punt van metings (POM) sal jy in jou tegnologiepakket moet noem. Sodra jy jou groottereekse bymekaar het, is die finale stap gradering. Gradering is die maatverskil tussen elke grootte van jou styl. En jy bereken dit uit jou meestergrootte. Bv. As jou mediumgrootte monster 'n borswydte het, sê 15 duim, dan is die verskil (in duim) wat jy in jou groot grootte wil hê (sê +1 of +2) die gradering wat vir elke POM en al moet voorsien grootte wissel. 

  • Kleurkeuses

Die identifisering van die spesifieke kleure wat gebruik moet word, is noodsaaklik om die voorkoms en styl van die kledingstuk die eerste keer korrek te kry. Jy moet die kleurnaam, nommer (Pantone-kleur of oorspronklike nommer) en kleurmonster insluit. Jy kan ook drukkleure byvoeg as jou ontwerp nie soliede kleure insluit nie.

  • Stofplasing en Kledingstukkonstruksie

Hierdie afdeling beklemtoon die gewenste samestelling van die klere, en dit moet konstruksiediagramme insluit. Sketse van jou klere moet gemerk word oor watter tipe materiaal jy in sekere areas geplaas wil word, insluitend alles tot by die klein besonderhede soos etiketplasing. Gebruik byvoorbeeld strepe om die gebruik van een tipe stof aan te dui en kolletjies vir 'n ander tipe. Benoem waarmee elke patroon ooreenstem in 'n omvattende sleutel onder die illustrasie.

Gebruik soveel pyle of notas as wat nodig is om die boodskap oor te dra, maar wanneer jy opmerkings skryf, dekripteer altyd enige afkortings of akronieme wat jy dalk gebruik het. Wanneer dit kom by kledingstuksamestelling, is dit noodsaaklik om duidelike kodes vir elke tipe druk of stof te hê om waninterpretasie te voorkom.

Is daar 'n eenvoudiger manier?

Gewoonlik gebruik ontwerpers programme soos Excel en Illustrator om tegnologiese pakke te skep. Dit is wonderlike hulpmiddels om tegnologiepakkette te maak, maar nie noodwendig die doeltreffendste wanneer dit kom by die gereelde opdatering daarvan en vir spansamewerking nie. Die beste manier is dus steeds om 'n professionele vervaardiger van aktiewe klere te vind!

At Berunwear Sportklere maatskappy bestuur ons die hele proses van aanvanklike konsep om met ons kliënte te bespreek deur die ontwerp, tegnologiepakkette, BOM, monsterneming en produksie om te verseker dat die visie nooit verwater word nie en die finale produk die ooreengekome teikenprys bereik en geproduseer word volgens die kwaliteit en prestasie vereis. 

Wat meer is, jy kan net vir ons 'n beeld stuur van aktiewe drag wat jy wil hê of 'n eenvoudige en oorspronklike ontwerp van die kledingstuk, ons kan dit in tegnologiese pakke oordra en dit dan in produksie plaas, dit is: 

Gee vir ons jou idee, ons bring jou sportdrag-ontwerp lewendig.

Jy hoef nie veel van sportdragproduksie te weet nie, ons sal al die klerevervaardigingsprosesse hanteer.

  • Het 'n 10 persone se sportdrag ontwerp kundige span.
  • Ontleed die behoeftes van die plaaslike mark en vervaardig die mees behoorlike sportdrag.
  • Stel die regte materiaal, materiaal, kleur, grootte, patroon, sny, stikwerk, drukmetode voor.

Ons verskaffingsdiens vir sportklere is 'n omvattende pasgemaakte sportdrag-oplossing.